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2026年、中小企業がAIの恩恵を最大化させるために知っておくべき10の秘訣
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1:09:56 LIVE 第1回 AIで飛躍する人と仕事を奪われる人の違い -
1:00:21 LIVE 第2回 ビジネスをまるごとAI武装するための7つのツール -
1:05:06 LIVE 第3回 自社専用AIで事務処理時間 1/10にする方法 -
1:04:31 LIVE 第4回 WEB集客に必要なものは、AIが創ってくれる -
1:15:01 LIVE 第5回 2026年、セールス活動をAIで進化させる全打ち手を公開 -
1:00:11 LIVE 第6回 2026年、AIと協働する秘訣は「人間力」である -
57:46 LIVE 第7回 AI駆動の教育環境で人が育つ組織をつくる -
1:01:46 LIVE 第8回 人手不足を解消するAIバックオフィス戦略 -
1:02:11 LIVE 第9回 ウェアラブルAIを秘書にして時間を生み出す方法 -
52:36 LIVE 第10回 2026年、AIでビジネスを再構築するためのロードマップ
動画(115本)
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15:42 #03 マーケティングとテクノロジーで中小企業の採用の問題を解決する【中小企業のための採用と人材育成戦略】 -
27:30 中小企業の人材育成の課題を解決する方法 製造業×VRトレーニング編【中小企業のための採用と人材育成戦略】 -
23:52 #02 マーケティングとテクノロジーで中小企業の採用の問題を解決する【中小企業のための採用と人材育成戦略】 -
29:07 #01 マーケティングとテクノロジーで中小企業の採用の問題を解決する【中小企業のための採用と人材育成戦略】 -
15:11 #05 変数(へんすう)を使った計算式(けいさんしき)の意味(いみ)を考える★最重要ポイント★【TinkerCADコードブロックで変数の概念を学ぶ】 -
10:00 #04 変数「LegSize(レッグサイズ)」の役割(やくわり)を考えてみよう。【TinkerCADコードブロックで変数の概念を学ぶ】 -
13:43 #03 変数(へんすう)って何?何のためにあるの?【TinkerCADコードブロックで変数の概念を学ぶ】 -
7:09 #02 コードを1つずつ実行(じっこう)してみる【TinkerCADコードブロックで変数の概念を学ぶ】 -
9:28 #01 この授業(じゅぎょう)の目的(もくてき)【TinkerCADコードブロックで変数の概念を学ぶ】 -
10:49 NotebookLMに学習させる【VrewとNotebookLMを使って議事録をAIデータベース化する】 -
6:27 Vrewを使って文字起こしをする②【VrewとNotebookLMを使って議事録をAIデータベース化する】 -
11:46 Vrewで文字起こしをする①【VrewとNotebookLMを使って議事録をAIデータベース化する】 -
14:30 Loomで画面を録画する【VrewとNotebookLMを使って議事録をAIデータベース化する】 -
7:23 AIで議事録をデータベース化する全体の流れ【VrewとNotebookLMを使って議事録をAIデータベース化する】 -
13:27 実現に向けてのロードマップ【自治体の未来をシステム思考でシミュレーション】 -
10:58 コア業務のシミュレーションと町全体の連結シミュレーション【自治体の未来をシステム思考でシミュレーション】 -
11:25 事業ごとのシステムダイナミクスモデル【自治体の未来をシステム思考でシミュレーション】 -
11:35 複雑なシミュレーションをするための方法【自治体の未来をシステム思考でシミュレーション】 -
21:09 AI活用【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
7:15 決済環境【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
15:10 商品販売環境【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
8:04 メッセージ配信環境【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
9:54 ランディングページ制作【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
7:05 コンテンツ制作環境【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
6:28 デジタルマーケティングに必要な環境設定【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
7:21 マーケティングの「型」を学び続ける【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
10:52 WEB広告配信環境 【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
5:15 ターゲティング【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
11:27 ポジショニング【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
8:21 セグメント 【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
10:55 USP【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
14:52 解答とABテストの必要性 【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
9:59 【問題】このビジネスは赤字ですか?黒字ですか?【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
11:18 どの商品をどの順番で売るのか? 【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
10:31 ウェルカムシーケンス【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
7:15 リードマグネット 【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
25:24 ランディングページ【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
7:54 認知媒体【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
6:13 ファネルとは農耕の仕組みである【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
10:08 ファネルとは漏斗である【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
14:35 マーケティングに必要な基礎知識【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
2:52 マーケティングの原理原則【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
11:53 人がお金を払う理由【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
6:32 マーケティングのABC【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
10:06 あなたの売っているものの価値提案(バリュープロポジション)を明文化する -
8:31 マーケティングとは仕組みである【中小企業のためのデジタルマーケティング基礎】 -
6:32 中小企業のためのデジタルマーケティング「何すればいいの?」 -
23:18 メタラーニング -
3:55 レッスン7 小学生からの方程式 -
5:20 レッスン6 小学生からの方程式 -
8:30 レッスン5 小学生からの方程式 -
4:17 レッスン4 小学生からの方程式 -
4:07 レッスン3 小学生からの方程式 -
2:28 レッスン2 小学生からの方程式 -
3:35 レッスン1 小学生からの方程式 -
0:57 AIT 10の位の数が小さくて割れない時は?
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1:40 AIT どっちが「わられる数」かわからなくなる、、、。
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3:52 プログラミングの発想で考える①|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
6:19 プログラミングの発想で考える②|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
3:42 プログラミングの発想で考えると?|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
2:25 まとめ|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
0:31 ロードマップ|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
1:07 手順①|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
2:33 手順②|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
1:53 手順④|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
2:38 手順⑤|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
1:31 手順⑥|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
0:54 手順⑦|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
0:44 手順⑧|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
1:49 練習①|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
1:45 手順③|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
1:21 練習②|わり算のひっ算(1ケタの数でわる) -
2:19 SNS何を発信すればいいか分からない -
2:50 自己紹介|中小企業経営者の方向け -
1:49 中学生からのARクリエイターの授業 2024 -
12:29 #14_外壁をつくる②:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
15:03 #13_開口部の検討②:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
9:40 #12 開口部の検討①:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
11:20 #11_2階の間仕切りをつくる:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
5:39 #10 階段と2階の床位置を微調整する:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
12:23 #09 階段をつくる:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
3:33 #08 2Fの床をつくる:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
13:37 #07 外壁をつくる① -
9:13 #06 1Fの間仕切りをつくる:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
33:18 #01 3Dvista学習の全体像:VR制作初級者のための3DVista -
9:53 #05 スキンを設定する:VR制作初級者のための3DVista 超・入門編 -
12:13 #04 ホットスポットで画像とテキストを配置する:VR制作初級者のための3DVista 超・入門編 -
14:30 #03 ホットスポットで移動経路を設定する:VR制作初級者のための3DVista 超・入門編 -
14:46 #02 3Dvistaのインストールとプロジェクトの新規作成:VR制作初級者のための3DVista 超・入門編 -
5:44 #05 1Fの床をつくる:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
8:13 #04 910mmピッチでグリッドを作成する:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
11:00 #02 下絵から必要な情報を読み取る:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
4:28 #03 下絵をインポートして縮尺を合わせる:工務店のためのSketchUp 一戸建プラン提案・超初級編 -
6:18 #01 提案用モックアップ完成形を解説:工務店のためのSketchUp一戸建プラン提案・超初級編 -
5:12 #9 敷地をつくる:住宅建築のためのSketchUp:小屋制作・超初級編 -
13:31 #10 3DWarehouseから植栽と車のモデルをインポートする:住宅建築のためのSketchUp:小屋制作・超初級編 -
12:03 #8 色を塗って完成!:住宅建築のためのSketchUp:小屋制作・超初級編 -
5:38 #11 スタイルと影を設定してプレゼン用の画像を出力する:住宅建築のためのSketchUp:小屋制作・超初級編 -
13:49 #6 窓とドアをつくる:住宅建築のためのSketchUp:小屋制作・超初級編 -
6:55 #7 ウッドデッキと玄関ポーチをつくる:住宅建築のためのSketchUp:小屋制作・超初級編 -
11:47 #5 屋根と庇(ひさし)をつくる:住宅建築のためのSketchUp 小屋制作・超初級コース -
8:25 #4 窓とドアの開口部をつくる:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)小屋制作・超初級編 -
6:53 #3 壁を立ち上げる:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)小屋制作・超初級編 -
6:05 #2 床をつくる:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)小屋制作・超初級編 -
4:27 #1 制作課題を解説します:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)小屋制作・超初級編 -
9:12 #10 移動コマンドと便利な使い方:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
4:34 #9 すでに描いたものを削除する方法:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
6:30 #8 「グループ化」について解説:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
10:24 #7 メジャーで補助線(ガイド)を作成する:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
4:16 #6 モデル作成の「単位」をミリに変更する:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
2:51 #5 モデルに名前をつけて保存する:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
8:12 #4 効率的なオービット、パン操作とグループ化:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
10:59 #3 床 壁 開口部をつくる:住宅建築のためのSketchUp(スケッチアップ)超・初級編 -
6:21 #2 SketchUp 5つの基本操作を覚える:住宅建築のためのSketchUp超・初級編 -
8:28 #1 SketchUpのアカウントを作成する:住宅建築のためのSketchUp超・初級編
ライブ配信(8本)
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31:51 LIVE 【作戦会議5日目】続・AIと協力して、Robloxゲームプログラミングに挑戦! -
51:45 LIVE 【作戦会議4日目】AIと協力して、Robloxゲームプログラミングに挑戦! -
1:01:26 LIVE 【作戦会議3日目】Robloxでつくるゲームの中身を考えよう -
1:02:41 LIVE 【作戦会議2日目】Roblox Studioではじめてのコードを書いてみよう -
40:31 LIVE 【親子で衝撃】ゲーム依存を子供の未来の「稼ぐ力」に変える魔法。Roblox ゲーム開発新プログラム告知ライブ -
1:28:50 LIVE 【Liveアーカイブ】第3回 最新デジタル技術で未来予測計算機をつくる |消滅可能性自治体の未来をシステム思考で予測する -
1:20:01 LIVE 【Liveアーカイブ】 第2回 町の主要事業の運営コストをシミュレーションする|消滅可能性自治体の未来をシステム思考で予測する -
1:33:53 LIVE 【Live アーカイブ】 第1回 複雑な因果関係を解明する「システム思考」ってなに?
ショート(3本)
掲載内容は 2026-09-13 時点のものです。最新の動画は 椙原俊典 公式チャンネルでご覧ください。