Online course

ゲーム好きの子どもがプログラミングに興味を持つ30分間アクティビティ

構成
4章・18レッスン

カリキュラム

01 イントロダクション

  1. 「ウチの子はゲームばかりして勉強をしない!」(泣)
  2. マイクラが好きなら、ハマる事間違いなし! プログラミング・ゲーム機能を持った3DCAD「TinkrCAD」を教材にしよう!

02 TinkerCADを使ってみよう

  1. 実際にTinkerCADをつかえるように設定しよう!
  2. まずはウォーミングアップ♪(+言語設定)
  3. 新しいデザインを作成する。
  4. おもちゃ(オブジェクト)を散らかす♪
  5. オービット、パン、ズーム。3DCADの「超・基本操作」を練習する。

03 コードブロックを使ってみよう

  1. いよいよメインです♪コードブロックで遊ぼう!
  2. イケてる「デモ」でお子さんを魅了する♪
  3. 「Basket」のデモを、一部だけカスタマイズしてみよう♪
  4. 能動的な学びと、ゲームの共通点。

04 アクティビティ(練習問題)に挑戦

  1. 最初の課題「Select , Play , View(選択、再生、確認)」
  2. 2番目の課題「Change the Color(色を変えよう)」
  3. 3番目の課題「Change the Shape(形を変えよう)」
  4. 4番目の課題「Calculate the size(大きさを計算しよう)」
  5. 5番目の課題「Match the Length(長さを合わせよう)」
  6. 6番目の課題「Match the Height of the hole(穴の高さに合わせよう)」
  7. 最終課題 「Challenge Level(チャレンジレベル)」

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掲載内容は 2026-09-13 時点のものです。最新の内容とお申し込みは オンラインスクールでご確認ください。 講座の一覧へ戻る