Online course
ゲーム好きの子どもがプログラミングに興味を持つ30分間アクティビティ
- 構成
- 4章・18レッスン
カリキュラム
01 イントロダクション
- 「ウチの子はゲームばかりして勉強をしない!」(泣)
- マイクラが好きなら、ハマる事間違いなし! プログラミング・ゲーム機能を持った3DCAD「TinkrCAD」を教材にしよう!
02 TinkerCADを使ってみよう
- 実際にTinkerCADをつかえるように設定しよう!
- まずはウォーミングアップ♪(+言語設定)
- 新しいデザインを作成する。
- おもちゃ(オブジェクト)を散らかす♪
- オービット、パン、ズーム。3DCADの「超・基本操作」を練習する。
03 コードブロックを使ってみよう
- いよいよメインです♪コードブロックで遊ぼう!
- イケてる「デモ」でお子さんを魅了する♪
- 「Basket」のデモを、一部だけカスタマイズしてみよう♪
- 能動的な学びと、ゲームの共通点。
04 アクティビティ(練習問題)に挑戦
- 最初の課題「Select , Play , View(選択、再生、確認)」
- 2番目の課題「Change the Color(色を変えよう)」
- 3番目の課題「Change the Shape(形を変えよう)」
- 4番目の課題「Calculate the size(大きさを計算しよう)」
- 5番目の課題「Match the Length(長さを合わせよう)」
- 6番目の課題「Match the Height of the hole(穴の高さに合わせよう)」
- 最終課題 「Challenge Level(チャレンジレベル)」
掲載内容は 2026-09-13 時点のものです。最新の内容とお申し込みは オンラインスクールでご確認ください。 講座の一覧へ戻る